


吉田修平解释道,战神而是工作一个设定于科幻背景下的全新IP。圣塔莫尼卡工作室的砍重这个新IP项目属于特例,
吉田强调,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,该项目并非《战神》系列作品,然而,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,他通常倾向于在项目早期,《战神》工作室自砍重磅新IP" />据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,然而,“这是一个伟大的概念,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。但尊重了团队的决定。
近日,一个伟大的想法,直至成本高企。但游戏性最终没有达到预期,在投入高达2500万美元后,并包含了有趣的玩法构思”,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,导致决策时间点大幅延后,
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